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标题: 关于三国杀的一些絮叨 [打印本页]

作者: 夜之埙    时间: 2021-8-26 17:29
标题: 关于三国杀的一些絮叨
玩三国杀很多年了,从英雄杀开始,无意中和跑堂聊起这个游戏。最初在QQ游戏里看见的英雄杀,那应该有至少十年以上,现在QQ游戏里只能找到三国杀,我问炮堂,为什么英雄杀不能风靡,但是三国杀取代英雄杀后,一夜风靡,十年后的今天,还能看见满级200级的小朋友满街飞?炮堂说,名著效应。好像三国,水浒这样的名著,有一定的带动力。我深以为然。曾经我英雄杀的满级账号,已经找不到登录入口了。现在三国杀的账号也以快满级了,而且是第二个快满级的账号了。那么为什么三国杀这个游戏,能吸引人,反复的陷入进去?我觉得和风云一样,十多年前开始风靡,一批又一批的人,规则不断改进完善,十年过去了,现在玩风云的人依然很多,现在玩三国杀的人,也一样很多。


我不知道其他地方是不是已经有人把三国杀引入风云,我是第一次尝试着把两个经典了十年的游戏规则尝试融合,经典,自所以经典,还是有原因的,规则的完美,双方,甚至多方势力的平衡,英雄的平衡,一个就算你充人民币购买很多别人没有的英雄后,也不能改变一局游戏的胜负,这个才能成为经典,有些游戏,人民币玩家充值买了装备后,就可以成为一个BUG一样的存在,这样的游戏,有什么意思呢?充值购买英雄后,只是多了几个英雄的玩法,多了点新鲜感,但是不影响游戏开局后的胜负,那些人民币玩家和非人民币玩家,才都会觉得好玩,游戏才能在成为经典后,永恒。


谈到永恒,其实,英雄杀和三国杀规则几乎一样,难道真的是因为名著效应嘛?这个很奇葩。但是我也想不出来还有什么能影响2个几乎一摸一样,只是名称不一样的2个游戏,一个成为经典,一个默默无名。前段时间无聊的时候,打开过电脑,百度搜索了一下英雄杀,只有几个收费的入口,还几乎没人玩,玩的都是人机,和十年前一样的英雄,一样的技能,几乎没有什么改进。不能与时俱进的游戏,也狠难吸引住玩家,三国杀现在的英雄已经有几百个了,但是英雄杀的英雄还是原来的几个,甚至这些收费的网站的英雄比起原来的英雄杀的英雄,还要少些。局限更大。


但是不可否认的是,三国杀,真的很经典。我不能说每天都在玩,但是每年都会想着,回去看看,哪怕不是同一个账号。三国杀,是一个能让人惦记着回去看看,哪怕曾经一起游戏过的好友头像都灰了,甚至不需要认识新的朋友,都不影响我回去看看的念头。


三国杀不错,大家可以玩玩~




作者: 跑堂    时间: 2021-8-26 21:09
  我跑,但我不放炮。。。
作者: 大唐东风    时间: 2021-8-27 09:33
  听小夜说来,蛮有技术含量,期待中---
作者: 天空正蓝    时间: 2021-8-27 10:15
  看来是游戏高手

作者: 天空正蓝    时间: 2021-8-27 10:15
只会玩消消乐的路过
作者: 梵呗    时间: 2021-8-27 17:55
只会玩三分三分的那种斗地主,也路过一下




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